#P1522. 黑白棋游戏2(game)

黑白棋游戏2(game)

【问题描述】

黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格。一个方格最多可有4个相邻方格。在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置。对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列。

【输入】game.in

输入文件共有8行。前四行是初始游戏状态,后四行是目标游戏状态。每行4个数分别表示该行放置的棋子颜色。“0”表示白棋;“1”表示黑棋。

【输出】game.out

输出文件的第一行是着棋步数n。接下来n行,每行4个数分别表示该步交换棋子的两个相邻方格的位置。例如,abcd表示将棋盘上(a,b)处的棋子与(c,d)处的棋子换位。

【样例】

1111
0000
1110
0010
1010
0101
1010
0101
4
1222
1424
3242
4344
(注意:由于方案不唯一,所以测试数据把输出方案去掉了,不必输出方案,只需输出步数)