B. [NOIP2007]T3 矩阵取数游戏(game.cpp)

    传统题 文件IO:game 2000ms 256MiB

[NOIP2007]T3 矩阵取数游戏(game.cpp)

该比赛已结束,您无法在比赛模式下递交该题目。您可以点击“在题库中打开”以普通模式查看和递交本题。

问题描述

帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的nXm 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下:
1. 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个。m次后取完矩阵所有元素;
2. 每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;
3. 每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分=被取走的元素值*2i,其中i 表示第i 次取数(从1开始编号);
4. 游戏结束总得分为m次取数得分之和。
帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。

输入格式

每组输入数据包括n+1行;
第一行为两个用空格隔开的整数n和m。
第2~n+1行为nXm矩阵,其中每行有m个用单个空格隔开的非负整数。

输出格式

每组输出仅包含1行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。

样例

2 3
1 2 4
3 4 2
82

对于样例1的解释:
第1次:第1行取行首元素,第2行取行尾元素,本次得分为1* 2^1+2* 2^1=6
第2次:两行均取行首元素,本次得分为2* 2^2+3* 2^2=20
第3次:得分为3 *2^3+4 *2^3=56。总得分为6+20+56=82

1 4
4 5 0 5
122
2 10
96 56 54 46 86 12 23 88 80 43
16 95 18 29 30 53 88 83 64 67
316994

数据规模:

60%的数据满足:1<=n, m<=30,答案不超过1016
100%的数据满足:1<=n, m<=80,0<=aij<=1000。

动态规划专题训练

未参加
状态
已结束
规则
OI
题目
4
开始于
2022-10-17 18:30
结束于
2022-10-17 22:00
持续时间
3.5 小时
主持人
参赛人数
14