#P1660. 爬(climb)
爬(climb)
【题目描述】
鸡尾酒很喜欢让别人爬,于是他种了一棵树。然后在树上放了 只蚂蚁,看它们爬。
树上有n个点,用n-1条边相连,除了根结点外,每个结点都有父亲,根结点记为 1 号结点,其它结点分别编号为2~n 。n个点上分别放有一只蚂蚁,并且每只蚂蚁有一个属性ai ,除了根节点的蚂蚁之外,每只蚂蚁都可以选择向上爬到父亲结点或者不爬(只能爬一次)。在所有蚂蚁都选择完毕之后,我们统计这些蚂蚁产生的快乐值:如果多只蚂蚁在同一点,则产生这些蚂蚁属性的异或和的快乐值。如果某个点上只有一只蚂蚁或者没有蚂蚁,则不产生快乐值。问所有方案的所有快乐值之和。
由于答案很大,你只需要输出答案对 10^9^ + 7 取模之后的结果就可以了。
【输入格式】
第一行输入一个正整数n,表示树的点数。
接下来一行输入n个正整数ai,分别表示每一只蚂蚁的属性。
接下来一行输入n-1个正整数,分别表示 2~n 号结点的父亲结点编号。
【输出格式】
输出一行一个整数表示答案对 10^9 + 7 取模后的结果。
【样例 1 输入】
3
1 2 4
1 2
【样例 1 输出】
12
【样例 1 说明】
树呈一条链,二号结点的父亲是一号结点,三号结点的父亲是二号结点。1,2,3号结点蚂蚁的属性值分别为 1、2、4。这些蚂蚁共有 4 种爬的方案:
方案 1:[{1,2},{ },{4}] 表示第一个结点有属性值为 1,2 的两只蚂蚁,第二个结点无蚂蚁,第三个结点有属性值为 4 的一只蚂蚁。本方案的快乐值为 1 ⊕2 = 3,其中 ⊕ 表示异或。
方案 2:[{1,2},{4},{ }],本方案的快乐值为 3。
方案 3:[{1},{2},{4}],没有结点上有大于等于两只蚂蚁,所以快乐值为 0。
方案 4:[{1},{2,4},{ }],快乐值为 2 ⊕ 4 = 6
所有方案的快乐值之和为 3 + 3 + 0 + 6 = 12。
【样例 2 输入】
3
1 2 2
1 1
【样例 2 输出】
7
【样例 2 说明】
方案 1:[{1},{2},{2}]
方案 2:[{1,2},{2},{ }]
方案 3:[{1,2},{ },{2}]
方案 4:[{1,2,2},{ },{ }]
所有方案的快乐值之和为 0 + 3 + 3 + 1 = 7
【样例 3 输入】
5
0 1 0 2 2
1 1 2 2
【样例 3 输出】
22
【样例 4 输入】
4
1 1 1 0
1 2 2
【样例 4 输出】
2
【数据范围】
本题共有 10 个测试点
对于 1 测试点,有 1≤n≤20
对于 2 − 3 测试点,有 1≤n≤1000
对于 4 测试点,树是一条链
对于 5 − 6 测试点,树是一个二叉树
对于 7 −10 测试点,树的形态无特殊限制,1 ≤n≤10^5 ,0 ≤n≤ 10^9
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